Наверное все слышали эффекты объемного звучания систем Dolby Surround или DTS (сюда так же можно добавить некогда отдельно развивавшиеся компьютерные форматы). Они прекрасно работают с акустическими системами и дают довольно хорошую локализацию кажущегося источника в пространстве. Достигается такой эффект сложными алгоритмами кодирования и, как результат, с затратами больших вычислительных мощностей. Все они громко именуются 3D. Но в большинстве случаев, источник хорошо локализуется только в горизонтальной плоскости.
Однако эти системы безсильны в случае с наушниками, т.к. излучателя всего два (в противовес 5-8, в системах домашнего кинотеатра). Да и обычные стерео-записи в наушниках звучат плоско и неубедительно. Панорамы, как в случае с АС нет, весь звук локализуется внутри головы.
Некоторые фирмы пытались устранить эти недостатки наушников, применяя специально разработанные для наушников процессоры пространственного звучания. Также были попытки установки в чашки наушников излучателей количеством более одного. Однако комерческого успеха такие попытки не имели, в виду дороговизны реализации и неубедительности конечного результата. На мой взгляд, ошибка этих фирм была в подходе к реализации идеи. Они пытались адаптировать уже имеющиеся записи для прослушивания в наушниках. Что в общем то оказалось для них непосильной задачей.
Тем не менее уже давно (значительно давнее привычной нам стерео-записи) существует т.н. бинауральная запись. Суть ее заключается в моделировании головы и слухового аппарата человека. Т.е. в макет головы, на места ушей, установлены микрофоны, в колличесве 2 шт.:
Идея старая, но тем не менее очень эффективная. В этом можно убедиться заглянув на
страничку с соответствующими ссылками. Локализация достигается не только в горизонтальной, но и в вертикальной плоскости! Так что, если Вашим наушникам не хватает объема, Вы просто не слышали бинауральную запись!
С точки зрения психоакустики, всё разложено по полочкам в книге "бабушки" советской акустики И. А. Алдошиной
"Основы Психоакустики".